Wep, mais en fait ça "solutonne" pas complètement mon problème qui est que dans mon cas de caisson, le dessus et le dessous sont la même pièce tournée de 180°.
Et que donc dans SU, c'est le même composant. Et que donc si je donne un nom au dessus, le dessous à le même.
La question est donc d'avoir un terme générique qui indique ce type de pièce et après en nom d'instance, on peut qualifier dessus, dessous, intermédiaire 1, 2, 3, ... mais à la base, c'est X fois la même pièces à usiner.
Mon "problème" est de leur donner un nom dans mon modèle Sketchup.
Ce que je veux dire c'est que les mots "montant" ou "coté", n'indiquent pas la position exacte. Et peuvent donc être qualifiés uniquement si il y a besoin : montant-gauche, montant-droit ou montent-intermediaire. Mais si c'est la même pièce montant suffit.
Mais les mots dessus ou dessous portent en eux même déjà une notion de position. Je cherche donc un mot qui les définissent plus largement.
A l'image de ce que propose Fof : panneau-horizontal.
Et ainsi pouvoir si besoin les qualifié si ils sont différents et rien faire sinon : panneau-horizontal-haut, panneau-horizontal-bas, panneau-horizontal-intermediaire.
Salut Palissandre, merci pour ces planches. C'est intéressant.
Si je peux me permettre un conseil, je pense que tu devrais mettre un peu plus de texte permettant de définir ces planches. Sans quoi il sera impossible à l'avenir des les retrouver avec le moteur de recherche.
Là, il n'y a que 3 mots indexables : quelque, planche, suite. C'est très léger et complètement générique.
Impossible de tomber là dessus si on cherche des profil Louis XIII, Renaissance, etc ... bref tout ça pour dire qu'il est super important de qualifié ce qui est partagé pour lui donner une vie dans le temps. Sinon, c'est un effort vain que personne ne verra jamais...
Sur OpenCutList, non. C'est du HTML et JS. Mais il est possible de faire des interfaces sommaires avec l'API Ruby.
C'est certain que si on veut quelques chose de plus avancé, il faut passé par le HTML. Mais tous les plugin n'ont pas besoin d'interface. Il est aussi possible de dessiner en OpenGL sur la scène.
Voici déjà une petite liste de ceux qui y seront. Même si j'ai bien peur qu'il n'y ait pas grand monde qui fasse une route proche de la tienne.

C'est à dire que dans mon esprit, une traverse, c'est plutôt à la verticale de sa section. Mais tout ça reste une affaire de ce qu'on a l'habitude de dire j'ai l'impression.
Parce que dans ce cas, ceci est aussi une traverse ?